2021年12月16日下午3时,艺术学院数字媒体艺术教研室主办的学术讲座“中国游戏产业发展趋势与警惕”于学工部105顺利举行。艺术学院院长助理魏东、数媒教研室主任刘航宇以及专业老师代表及各班学生代表到场参加。
本次讲座由四川师范大学美术学院硕士生导师文江教授主讲。
讲座伊始,院长助理魏东强调了掌握“游戏产业”相关知识对于学生们的重要性,并且鼓励大家多参与学院举办的讲座,来丰富自己的视野,了解行业现状。
文江教授从游戏玩家体验出发,到自身从事游戏行业与游戏研究,非常细致地讲述了游戏产业的发展与变革,以国内外游戏产业为对比,深入地讲解了游戏行业的分类,让学生们对自己选择的专业有了清晰的认识,产生了更大的自我认同。文江教授的讲座中涵盖了非常广泛的游戏产业知识,先后讲述了国产游戏行业的利润现状,发展前景,包括未来所面临的问题以及可行的解决方案,还带领大家对中国未来的游戏技术与格局进行了大胆畅想,也针对游戏在研发阶段如何去构架,如何在不同的题材中去获取流量密码等问题提出了自己的见解,学生们受益匪浅。
讲座的过程中和最后阶段,针对参与者的提问,文江教授进一步阐述了自己对于游戏行业的思考与热爱,结合当前游戏行业所存在的优势与挑战,鼓励大家不断提升自我,抓住机遇。时至下午5时,讲座圆满结束。
本次讲座让同学们从更加专业与更加市场化的角度了解到中国游戏产业的详细情况,开拓了同学们的专业视野,提高了同学们的学习热情,更加明确了今后的奋斗目标。(艺术学院 供稿)